Welcome back Wastelander!
Devastation
It's closing time, gentlemen. If any of you have changed your mind, it's time to go.

Willkommen im Devastation!
Hier werfen wir unsere Charaktere in die postapokalyptische Welt von Fallout, mitten in New Orleans und die umliegenden Sümpfe. Weil hier allerhand Gefahren lauern, müsst ihr min. 18 Jahre alt sein, um ein wenig Unruhe zu stiften. Gespielt wird nach der Szenentrennung - auch moralisch flexible Charaktere sind gerne gesehen!
22.09.2024

Wir eröffnen ganz offiziell die Beta. Ihr dürft euch anmelden, plotten und ins Inplay einsteigen
22.09.24
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Antworten zu Thema: Throw on your dress and put on your doll faces
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Themenübersicht (Neueste zuerst)
Geschrieben von - 29.09.2024, 21:03
Dann gehe ich sie nacher gleich mal anmelden. Big Grin
Geschrieben von Vex - 29.09.2024, 20:26
Hallo Gast Big Grin

du darfst die die Dame gerne unter den Nagel reißen!

Liebe Grüße
Geschrieben von - 29.09.2024, 20:22
Hallöchen Heart
Hätte Lust Nova zu übernehmen. Dürfte ich sie mir schnappen?
Geschrieben von Vex - 29.09.2024, 16:03
Dollhouse
sex, chems and rock 'n' roll

the Dollhouse
Verrucht beschreibt das Dollhouse wahrscheinlich ganz gut. Neben einem guten Drink kann man hier ein paar Kronkorken verdienen oder ausgeben, wenn man vor dem Schwarzmarkt nicht zurückschreckt. Ein paar Mädchen sorgen für die "körperlichen Freuden", manche von ihnen für den Schutz - andere eher unfreiwillig, aber solche Fragen stellt man hier nicht. Man genießt einfach seine Zeit, abseits von neugierigen Blicken und macht besser keine Dummheiten, esseidenn man hat Bock auf eine Schlägerei mit einem der Rausschmeißer.

Die Avatare und Namen sind frei wählbar, Änderungen sind nach Absprache möglich.

Reserviert
schadenfrohwirbelwindnaivplappermaulplanlos
Nova ist ein echter Wirbelwind – lebhaft, sprudelnd vor Energie und immer bereit, die Bühne zu betreten. Ihre Naivität macht sie zwar charmant, doch gleichzeitig ist sie ein nerviges Plappermaul, das manchmal nicht aufhört, zu reden, selbst wenn es unangebracht ist. Für Vex ist Nova vor allem ein Mittel zum Zweck. Er nutzt ihr Talent, um die Gäste anzuziehen und die Stimmung in der Bar zu heben. Ihre Unbeschwertheit und ihr fröhliches Wesen sind für die Männer die ins Dollhouse kommen eine willkommene Ablenkung von der rauen Realität des Ödlands. Doch hinter seiner Fassade des Interesses sieht Vex in ihr vor allem eine Möglichkeit, seine Geschäfte anzukurbeln. Tiefe emotionale Bindungen hegt er zu ihr nicht, und er betrachtet sie stets durch die Linse seines eigenen Vorteils. Auch versteht Vex nicht wie sie noch immer so ein verdammter Sonnenschein sein kann, er vermutet, dass sie ihr Schicksal einfach verdrängt.

Nova - Prostituierte & Tänzerin
Frisch aus dem Vault gerabbelt geht es los in die große, weite schöne Welt - irgendwas musste hinter dieser Vaulttür ja auf sie warten. Die Realität war ziemlich ernüchternd, aber eigentlich auch nur ein Abenteuer das auf sie wartet. Da sie immer ein Gegner der Vaultführung war, durfte sie ohnehin nicht bleiben und wurde mit einem verbalen Arschtritt ins Ödland entlassen. Ohne Plan von irgendwas und einer größeren Klappe als gut für sie ist wird sie durch Ödland streifen und ein paar nicht ganz so lustige Zeitgenossen treffen. Mit ihrer besten Freundin Maeve, die sich als Schande der Familie entpuppte, als sie sich weigerte nach der Öffnung noch weiter bei den Verrückten zu bleiben, macht sie sich mit Nova auf in die große, weite Welt... was gehörig schief läuft. Denn sie laufen natürlich einer Gruppe Typen in die Arme die ihre Unwissenheit sofort durchschauen. Es wäre wohl ein Leichtes gewesen, sie mit Gewalt mitzunehmen. Stattdessen machten sie ihnen schöne Augen und gaben sich als weiße Ritter aus, die ein warmes Bett und eine Gmeinschaft hatten, einen Ort an dem man die Mädchen mit offenen Armen empfangen würde. Blöd nur das dieser Ort am Ende das Dollhouse war. Ein warmes Bett gab es, aber auch eben den Einsatz als Tänzerin und Prostituierte. Das hatten sich die beiden Mädels völlig anders vorgestellt, aber die Wahl zu bleiben oder alleine im Ödland zu überleben ist eben keine Einfache.

Im Vault war Nova als richtiger Wirbelwind bekannt, die nie einen Blatt vor den Mund genommen und auch gerne verbal ausgeteilt hat, wenn man ihr einen Anlass dazu gegeben hat. Sie war grade erst 4 Jahre alt als ihr klar wurde, dass mit dem Vaultleben irgendwas nicht stimmte, aber wohingegen ihre Eltern der Veränderung anfangs nur skeptisch gegenüber standen, entwickelte Nova Jahr für Jahr eine immer größer werdende Antipatie. Sie glaubte nicht daran das hinter der Vault Tür das Paradies auf sie warten würde, einfach nur die Welt - staubig und windig und sonnig. Mit ihrer besten Freundin, malte sie sich schon damals aus was sie alles tun würden, wenn diese verdammte Tür endlich aufgehen würde. Endlich andere jungs sehen als die eigenen Cousins oder die langweiligen Typen die man schon seit der Kindheit kannte.


Frei
sturschlagfertigbissigzielstrebiggroßmaul
Maeve arbeitet ebenfalls als Tänzerin in Vex’ Bar, und sie ist das genaue Gegenteil von Nova. Mit ihrem schnippischen Wesen und ihrer direkten Art sorgt sie oft für Aufregung und hält die Gäste auf Trab. Obwohl sie manchmal unhöflich und provokant ist, kann Vex ihre Ehrlichkeit und Unverschämtheit respektieren. Maeve spricht offen aus, was sie denkt, und scheut sich nicht, Vex herauszufordern. Diese Dynamik bringt eine interessante Spannung in die Bar, und während Vex ihre Art manchmal als störend empfindet, schätzt er auch, dass sie ihm nicht nach dem Mund redet. Sie ist für ihn eine Art rauer Diamant, deren Talent und Authentizität eine wertvolle Ergänzung zu seinem Team sind. Ganz abgesehen davon hängt Nova an Maeve, wenn er es sich also mit dem Rüpel verscherzt, verliert er vielleicht auch seinen Goldesel.

Maeve - Barkeeperin & Tänzerin
Mave wurde als einzige Mädchen in eine Familie mit 3 älteren Brüdern hineingeboren, woher hat sie sonst ihr Furchtlosigkeit und die schlagfertige Art?! Ihr Brüder haben sie ebenfalls wie einen Bruder behandelt, raufen und aufgeschüfte Knie gehörten bei ihr schon in Kindertagen zum Alltag dazu, auch wenn ihre Mutter sich eine kleine Prinzesschen gewünscht hatte. Schon immer war sie eine kleine Unruhestifterin, die keine Chance ausließ anderen Streiche zu spielen oder mit einer Bibigun auf Kakerlaken zu schießen. Unweigerlich lernte sie dann natürlich auf Nova kennen, immerhin gab es im Vault nicht genug Platz, um sich nicht über den Weg zu laufen. Bei den Beiden passte es sofort wie Arsch auf Eimer, sodass sie nicht nur jeden Tag miteinander verbrachten sondern sich auch alles erzählten und vor allem Pläne für den Tag schmiedeten an dem die Vault Tür endlich aufgehen würde.

Ihre Eltern sprangen sofort auf den sektenähnlichen Zug auf und waren überzeugt davon, dass die Prophezeiungen die Wahrheit waren. Maeve war davon zwar alles andere als überzeugt, merkte aber schnell, dass es keine Hoffnung für ihre Eltern gab. Zwangsläufig spielte sie die Scharade mit und miemte das brave Mädchen, traf sich weiterhin mit ihrer besten Freundin und schmiedete Pläne. Mit der Zeit wurde sie immer besser darin zu lügen und so zu tun als wäöre sie jemand der sie gar nicht war. Auch unbemerkter Diebstahl gehörte bald zu einem ihrer Talente, eigentlich guter Voraussetzungen für ein Leben außerhalb des Vaults.

Als die Türen dann endlich aufgehen und das versprochene Paradis eher ein staubiger Scheißhaufen ist, kann sie ihren Eltern endlich sagen wie bescheuert sie das Ganze von Anfang angehalten hat und macht sich mit Nova auf in ein neues, aufregendes Leben. Der spaßige Teil des Abenteuers soll allerdings nicht solange anhalten wie die beiden Mädels sich das erhofft haben, sodass sie früher oder später ins Dollhouse geschleppt werden, um dort als Tänzerin und Prostituierte zu arbeiten. Maeve kann sich dabei weitaus besser anpassen als ihre beste Freundin und verscuht ihren Vorteil aus der beschissenen Situation verdienen - ein Lerneffekt der bei Nova noch weitaus länger braucht um sich einzustellen. Schnell wird klar das Maeve sich nicht für körperliche Dienstleistungen eignet, immerhin ist sie etwas zu bissig. Als Barkeeperin ist sie viel besser einsetzbar - tanzen "darf" sie trotzdem noch.


Frei
riesedurchtrainiertdurchsetzungsstark
Brad, der Türsteher der Bar, ist ein grobschlächtiger Typ, der früher sein Geld in Fight Clubs verdiente. Trotz seiner beeindruckenden Statur und seiner Vergangenheit als Schläger ist er überraschend ruhig und freundlich. Besonders Frauen gegenüber zeigt er eine zuvorkommende Art, was ihm in der Bar viel Respekt einbringt. Sein unaufdringliches Wesen sorgt dafür, dass die Gäste sich sicher fühlen, während er gleichzeitig dafür sorgt, dass keine unangenehmen Störungen auftreten. Vex schätzt Brad als loyalen Beschützer, der auch in brenzligen Situationen einen kühlen Kopf bewahrt. In der rauen Umgebung des Ödlands ist Brad eine verlässliche Stütze für die Bar und das Team, und seine sanfte Art macht ihn zu einem beliebten Gesicht bei den Gästen.

Brad - Rausschmeißer
Brad wuchs in einer rauen Umgebung auf, wo das Überleben oft nur durch rohe Gewalt möglich war. Schon in jungen Jahren fand er sich in Fight Clubs wieder, wo er seine Stärke und Widerstandsfähigkeit entdeckte. Diese Kämpfe gaben ihm nicht nur Geld, sondern auch Respekt und einen Platz in der Gemeinschaft. Doch mit der Zeit wurde ihm klar, dass diese Lebensweise nicht ewig währte. Die ständigen Kämpfe hinterließen ihre Spuren, und die Gefahr, ernsthaft verletzt zu werden, nahm zu. Schließlich entschied er sich, das Kämpfen hinter sich zu lassen und einen neuen Weg einzuschlagen. Im Dollhouse fand er eine neue Heimat als Türsteher, wo er seine körperliche Präsenz nutzen konnte, ohne in die brutale Welt der Fight Clubs zurückzukehren. Trotz seiner Vergangenheit bleibt er freundlich und zuvorkommend, besonders gegenüber Frauen, was ihm einen zweiten, respektierten Platz in der Gesellschaft einbrachte.


Frei
zahlengeniespielmacherbetrügercharmant
Chester ist im Dollhouse für Glücksspiele und Wetten verantwortlich, und sein Erfolg hängt nicht nur von seinem Zahlenverständnis ab. Er hat ein ausgeprägtes Gespür dafür, welche Gäste naiv genug sind, um über den Tisch gezogen zu werden, und nutzt dieses Talent schamlos aus. Mit einem charmanten Lächeln und einem scheinbar unfehlbaren Instinkt manipuliert er die Spieler, um sich selbst einen Vorteil zu verschaffen. Chester ist ein Meister der Täuschung und genießt es, die Kontrolle über das Spielgeschehen zu behalten. Für Vex ist er ein wertvolles Asset, da er nicht nur die Kasse füllt, sondern auch dafür sorgt, dass die Atmosphäre in der Bar spannend und lebhaft bleibt. Chester lebt für das Spiel, und seine skrupellose Art macht ihn sowohl faszinierend als auch gefährlich.

Chester - Spieler
Chester kommt aus New Vegas, wo das Glücksspiel oft die einzige Möglichkeit war, sich etwas zu verdienen. Schon früh entdeckte er sein Talent für Zahlen und das Lesen von Menschen, was ihm half, die kleinen Spiele und Wetten zu gewinnen, die in der Stadt liefen. Doch die unaufhörliche Versuchung, die Regeln zu seinem Vorteil zu biegen, führte ihn auf einen schmalen Grat zwischen Erfolg und Betrug. Als er älter wurde, tauchte er tiefer in die Welt der Wettkämpfe und Casinos ein, wo er schnell den Ruf eines schlitzohrigen Spielers erlangte. Chester genoss das Adrenalin und die Macht, die ihm seine Manipulationen gaben, auch wenn es ihn oft in Schwierigkeiten brachte. Schließlich fand er seinen Weg nach New Orleans, wo er seine Fähigkeiten im Glücksspiel perfektionieren konnte. Hier nutzte er sein Gespür für naive Menschen und baute sich so einen gewissen Ruf auf.